The purpose of this study was to identify the effect of music game therapy on the cognition function, depression and self-esteem of elderly patients. The subjects were 16 elderly patients who were hospitalized in a geriatric hospital in the A city. The subjects were devided into the experimental group and the controlled group, and music game therapy was conducted to the experimental group for 10 sessions. Pre and post-score of MMSE-K, S-KGDS, Self-Esteem Scale were executed to the two groups. As a result, the level of depression decreased and self-esteem increased significantly in the experimental group. So this study showed that the music game therapy can have a positive influence on the depression and self-esteem of elderly patients.
한국어
본 연구는 터치형 음악게임치료가 요양병원 노인환자들의 인지기능, 우울감, 자아존중감에 어떠한 효과가 있는지 알아보기 위한 것이다. 이를 위하여 수도권 A지역에 소재한 노인전문 요양병원에 입원중인 16명의 노인환자들을 대상으로 각각 8명씩 실험집단과 통제집단을 구성한 후, 실험집단에게 10회기에 걸쳐 음악게임치료를 실시하였다. 사전-사후에 걸쳐 실험집단과 통제집단의 인지기능, 우울감, 자아존중감 수준을 측정하였다. 그 결과, 실험집단 노인환자들의 인지기능은 유의한 변화를 보이지 않았으나, 우울감 수준과 자아존중감 수준은 유의하게 변화하였다. 즉, 실험집단 노인환자들의 우울감 수준은 유의하게 감소하였고, 자아존중감 수준은 유의하게 증가한 것으로 나타나, 음악게임치료의 효과성이 확인되었다. 끝으로, 연구의 제한점과 후속연구에 대한 시사점을 논의하였다.
목차
요약 ABSTRACT Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 2.1. 노인의 인지기능, 우울감, 자아존중감 2.2. 노인에 대한 음악요법의 효과 2.3. 게임의 치료적 요소 Ⅲ. 연구 방법 3.1. 연구대상 및 연구절차 3.2. 음악게임 3.3. 측정도구 3.4. 자료분석 Ⅳ. 연구 결과 4.1. 실험집단과 통제집단의 사전검사 동질성 검증 4.2. 정규성 검증 4.3. 음악게임치료가 노인환자 집단의 인지기능, 우울감, 자아존중감에 미치는 효과 Ⅴ. 결론 참고문헌
키워드
음악게임치료인지기능우울감자아존중감Music game therapyCognition functionDepressionSelf-esteem
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제25권 제3호