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시청자의 TV 이용 행태를 고려한 디지털 TV 데이터 서비스의 기획 가이드라인과 이를 적용한 데이터 서비스 프로토타입
A Viewer's Modality-based Design Guideline of Digital TV Data Service and a Data Service Prototype adopting the Guideline

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  • 발행기관
    한국융합보안학회 바로가기
  • 간행물
    융합보안논문지 바로가기
  • 통권
    제12권 제3호 (2012.06)바로가기
  • 페이지
    pp.123-129
  • 저자
    고광일
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A179314

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원문정보

초록

영어
Due to the high digital technology, various devices such as TV, PC, smartphone, and pad computer are connected to each other using internet and under the circumstance internet services of which the running platforms are mainly PC become "N-screenlized" by extending their service platform to non-PC devices. As a digital TV has outstanding features of being the most influential device in the living room and having the wide spectrum of users, several internet services has been ported on the digital TV platform (in the form of data services) in order to enhance their brand powers. Most of the services, however, failed to get a satisfactory results as the data services are defeated by the broadcasting contents in the competition for the viewer's interests. In the paper, the design guidelines that make data services not to compete with the broadcasting contents are proposed and a prototype of a data service that accommodates the guidelines is introduced. The prototype, called "TV ideal-type world-cup", does not disturb a viewer's watching broadcast contents and channel-changing behavior while it is running and its service flow is designed for a viewer to achieve the goal of service in a few minutes so that the viewer can enjoy the service in a commercial period.
한국어
디지털 기술의 발달로 TV, PC, 스마트폰, 그리고 패드(Pad)류 컴퓨터 등의 기기들이 인터넷으로 상호 연결되는 추세 에 맞추어 인터넷 서비스들이 특정 기기에 한정되지 않고 다양한 기기를 대상으로 구현되는 “N-스크린화” 양상을 보이 고 있다. 디지털 TV는 거실 엔터테인먼트의 핵심 플랫폼이면서 다양한 사용자층이 이용하기 때문에 기존 인터넷 서비 스 업체들이 자사의 서비스를 디지털 TV의 데이터 서비스로 구현하여 서비스 브랜드의 제고와 서비스 고객의 층을 확 대를 꾀하고 있다. 그러나 대부분의 데이터 서비스들이 소비자의 흥미를 두고 방송 영상 콘텐츠와 경쟁하는 구도를 취 하고 있어서 성공적인 효과를 거두지 못하고 있다. 본 논문은 방송 영상 콘텐츠의 시청이 시청자의 주된 TV 이용 행태 라는 점을 고려한 디지털 TV의 데이터 서비스 설계 가이드라인을 제안하고 이 가이드라인이 적용된 “TV 이상형 월드 컵”이란 데이터 서비스의 프로토타입을 소개한다. TV 이상형 월드컵은 방송 영상과 경쟁하는 구도를 벗어나기 위해 서 비스 수행 시 방송 영상 시청이 가능하며 서비스가 유지되면서 채널 변경이 가능하고 수 분 안에 서비스의 목적이 달성 되는 서비스 동선을 갖추고 있다.

목차

요약
 ABSTRACT
 1. 서론
 2. 디지털 TV의 데이터 서비스 기획 가이드라인
 3. TV 플랫폼 기반 데이터 서비스 기획
  3.1 모태 서비스 소개
  3.2 “TV 이상형 월드컵” 기획
 4. “TV 이상형 월드컵” 프로토타입
  4.1 TV 이상형 월드컵 UI 설계
  4.2 TV 이상형 월드컵 행동 모델
 5. 결론
 참고문헌

저자

  • 고광일 [ Kwangil KO | 송대학교/방송미디어학부 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국융합보안학회 [Korea Information Assurance Society]
  • 설립연도
    2001
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    본 학회는 사이버테러 및 정보전에 관한 학문연구ㆍ기술 개발ㆍ기반 구축을 도모하고 국내ㆍ외 관계기관과 학술교류와 정보교환을 통하여 회원 상호간의 전문지식을 배양하고, 궁극적으로는 국가 중요 정보기반구조를 보호함을 그 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    융합보안논문지 [Jouranl of Information and Security]
  • 간기
    격월간
  • ISSN
    1598-7329
  • 수록기간
    2001~2018
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 567.9 DDC 621.38

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