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이미지 콘텐츠의 감성 분류를 통한 유사 이미지 추출
Similar Image Extraction using Emotional Classification of Image Contents

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제25권 제2호 (2012.06)바로가기
  • 페이지
    pp.183-188
  • 저자
    장재건, 류승택, 장동인
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A178036

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원문정보

초록

영어
Image contents include a lot of visual information such as color, texture, edge and shape. Similarity among images contents can be determined using these visual information. In general, image similarity is measured using color and shape information that are easy to extract. However, emotion information through emotion classification of the image contents is used to determine the similarity since most people feel the emotion of image. In this paper, the image contents similarity is determined with the comparison value of emotion information, color and shape information. The result of this research will be helpful for the similarity image retrieval in producing a game program.
한국어
영상 콘텐츠는 색상, 질감, 외곽선, 모양 등 다양한 시각적 정보를 포함하고 있다. 이러한 특징 정보들을 사용하여 영상 콘텐츠간의 유사도를 측정할 수 있다. 일반적으로 비교적 정보 추출과 구성이 쉬운 색상 정보와 형태 정보를 사용하여 이미지간의 유사도를 측정하고 있다. 하지만 대부분 사람들은 이미지에 대한 감성을 느끼기 때문에 영상 콘텐츠의 감성분류를 통한 감성 정보를 유사도 측정에 사용한다. 따라서 본 연구에서는 영상의 감성 정보와 색상 및 형태 정보의 비교 값으로 영상 콘텐츠간 유사도를 결정하도록 하였다. 본 연구 결과는 게임 프로그램을 제작하는데 있어서 유사 화면을 검색하는데 많은 도움이 되리라 여겨진다.

목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 관련 연구
 Ⅲ. 제안하는 유사 이미지 측정 모델
  3.1 감성 인식
  3.2 유사도 추출 방법
 Ⅳ. 실험 결과 및 분석
 Ⅴ. 결론 및 향후 연구
 참고문헌

키워드

이미지 콘텐츠 시각적 정보 이미지 유사도 감성 분류 감성 정보 Image Contents Visual Information Image Similarity Emotion Classification Emotion Information

저자

  • 장재건 [ Jae-Khun Chang ] 교신저자
  • 류승택 [ Seung-Taek Ryoo ]
  • 장동인 [ Dong-In Jang ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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