This study proposed a the narrative delivery method of digital books based on focalisation. Digital books, differently from focalisation of literary genre, emphasize readers' acts and experience. The digital contents industry, in convergence with different technologies and industries, changes its paradigm as convergence digital contents. These media characteristics call for expanded focalisation viewpoints for acquiring information. Disney owns enormous successful cases of high quality theater animations, and developed digital books for tablet PCs. Thus, this study researched on focalisation concerning Disney's digital books and proposed a focalisation structure suitable for new media, so as to help the planning for and production of interactive digital books for tablet PCs. This is considered to be helpful in the development of digital contents designs in the one-source multi-use and contents convergence era.
한국어
본 연구는 디즈니디지털북의 내러티브 전달 방법을 초점화에 근거하여 제안하였다. 디지털북은 문학 장르의 초점화와 달리 독자의 행위와 체험이 강조된다. 디지털 콘텐츠 산업은 서로 다른 기술과 산업의 결합으로 융복합 디지털콘텐츠로 패러다임이 변화하고 있다. 이러한 미디어 특성은 정보를 습득하기 위해 확대된 초점화 관점이 요구된다. 디즈니는 수준 높은 극장용 애니메이션으로 수많은 성공사례를 보유하고 있으며 태블릿 PC용으로 디지털북으로 개발하였다. 이에 디즈니디지털북을 대상으로 초점화를 연구하여 새로운 미디어 환경에 맞는 초점화 구조를 제안함으로서 디지털북의 기획 및 제작에 도움이 되고자 하였다. 이는 원소스멀티유즈와 콘텐츠 융합 시대의 디지털 콘텐츠 디자인의 개발에 도움이 될 것이라 사료된다.
목차
논문요약 (스타일이름:요약제목) Abstract 1. 서론 1.1. 연구배경 및 목적 1.2. 연구방법 및 범위 2. 미디어에 따른 초점화 특징 2.1. 초점화 2.2. 초점화 관점 3. 디즈니디지털북의 초점화 구조 3.1. 디지털북의 서사 3.2. 디지털북의 초점화 4. 결론 참고문헌
키워드
디지털북전자북디즈니 애니메이션디즈니 디지털북초점화Digital BookE-BookDisney AnimationDisney Digital BookFocalisation
학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.