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온라인게임 테스트 직무에 관한 사례 연구
A case study of a testing duties of on-line games

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제10권 제1호 (2012.02)바로가기
  • 페이지
    pp.435-443
  • 저자
    은광하, 이동열
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A174953

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원문정보

초록

영어
Online game has been made of total products which user was given the experimental properties of a variety such as fun and the total of hardware and software products. Through this processes, The company earned a profitable benefits, in addition to the user was given satisfactory service. In this sense the parts of the game production process, the service earlier in the game testing a variety of ways needs to the user through the game as a condition for providing the content can be. Contact a professional game testing job is done systematically through the game's completion of a game developed by companies to see that service to complement previous significant. In this study, search for independent testing cases and the systematical cases as experts needs a range of the testing services.
한국어
온라인 게임은 유저에게 다양한 재미 경험을 주는 하드웨어와 소프트웨어를 근간으로 하는 토탈 제품이다. 이러한 제품은 기업에게 이윤을 창출 하며 게임사용자에게는 만족스러운 서비스를 동시에 총족시켜야 한다. 그러므로 게임 제작과정에서 게임테스트 부분은 다양한 방법과 검증을 통해 게임사용자에게 만족할 만한 콘텐츠를 제공하기 위한 필수과정이라고 할 수 있다. 즉, 게임테스트가 전문적인 직무 담당자를 통해서 체계적으로 이루어진다면 게임의 완성도를 높일 수 있으며 안정적인 상용화 서비스를 시행할 수 있다. 이에 본 연구는 전문적인 테스트 직무에 대한 범위와 테스트 과정의 사례를 정량적으로 제시하여 테스트 직무에 대한 체계적인 과정을 제안 하였다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 본론
  2.1 테스트 직무의 정의
  2.2 연구 범위
  2.3 주요 테스트 과정 사례 연구 내용
 3. 결론
 참고문헌

저자

  • 은광하 [ Kwang-ha Eun | 공주대학교 게임멀티미디어 대학원 박사과정 ]
  • 이동열 [ Dong-lyeor Lee | 공주대학교 게임디자인학과 교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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