In this paper, It is purpose to examine which is success factors and core factors affecting to a finance and the other part of results in EC companies which operated an electronic commerce site. In order to achieve this purpose, we set up a study model and analysis the investigated data. and The results of analysis is that success factors affecting both a finance and the other part are price, customer service and market efficiency. Success factors affecting to a finance are price, customer service and quality assurance and Success factors affecting to the other part are price, customer service and market efficiency. This study will be used to establish strategy of distribution of resources appropriately for EC companies.
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본 연구는 전자상거래 사이트를 운영하는 기업을 대상으로 기업의 재무적, 비재무적 성과에 영향을 미치는 전자상거래 성공요인과 핵심요인이 무엇인가를 규명하는 것을 목적으로 하였다. 연구목적을 위해 연구모형을 설정하여 조사된 자료를 이용하여 실증분석 하였다. 그 결과 재무적, 비재무적요인을 모두 고려한 종합적 성과에 가장 영향을 미치는 성공요인은 가격과 고객서비스 그리고 거래 효율성이었다. 재무적 성과에 가장 영향을 주는 성공요인은 가격과 고객서비스 그리고 품질보증이었으며, 비재무적 성과에는 가격과 고객서비스 그리고 거래 효율성이 성공요인 중 가장 영향을 주는 요인인 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 전자상거래 기업에 적절한 자원의 배분을 위한 전략수립에 활용될 것으로 기대된다.
예술과 공학의 융합적 연구를 통한 미래 콘텐츠산업의 발전에 기여하고자 비영리 학술단체로 활동 중인 한국공학‧예술학회(EASKO)는 2002년 창립된 한국디지털아트미디어학회를 모태로 하고 있다. 미디어공학과 콘텐츠기술분야, 영상예술, 컴퓨터음악 등 전체 디지털콘텐츠 분야를 망라한 전문가들로 구성된 본 학회는 국내최초로 도입된 연구논문과 창작콘텐츠작품의 공동발표 학술대회를 지난 7년간 개최하였고, 연구된 공학 기술적 이론을 콘텐츠로의 응용을 통하여 창작 작품에 적용시키는 학제간 연구를 위하여 노력하고 있다.
예술과 공학의 융합연구라는 학회 목적에 부합하여 1대 회장 최인식(경성대, 음악), 2대 정의필(울산대, 공학), 3대 김준(동국대, 멀티미디어음악)에 걸쳐 공학과 예술 두 분야의 대표 연구자들이 교대로 회장단을 이끌며 발전해오고 있다. 특히 본 학회는 학계와 예술분야 전문가에 더하여 관련 산업체도 학회구성의 중요한 축으로 자리 잡고 있어 본 학회 중심의 산학협력 사업을 통한 미디어 콘텐츠산업의 발전에 기여하고자 한다.
그 동안 부산전자음악협회와 한국멀티미디어음악학회(SIMM), 서울국제게임심포지움(SIGS) 등 여러 단체의 후원은 물론, 2008 뉴미디어문화축전 등 관련 행사에도 참여하여 타 단체와의 협력사업도 활발히 진행되고 있다.
현재 년 1회의 학술발표대회를 비롯하여 학술논문집 발간, 워크샵 개최, 청소년 교육, 국제교류, 전문 컨설팅 등의 사업을 계획하고 있으며, 학제간 융합이라는 미래 콘텐츠산업의 명제를 위하여 본 학회는 노력하고자 한다.