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엔터테인먼트 산업의 개념과 형성
Conception and Development of Entertainment Industry

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  • 발행기관
    서비스마케팅학회 바로가기
  • 간행물
    서비스마케팅저널 바로가기
  • 통권
    Vol.3 No.1 (2010.03)바로가기
  • 페이지
    pp.17-34
  • 저자
    유진룡, 최화열
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A159286

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원문정보

초록

영어
There is closed connected with entertainment in modern society. A ‘laying’ is a tonic to forget a tiring life for our people by having enjoyed drinking, singing, and dancing for a long time. Current our life also consists of countless entertainment elements, which we cannot help but talk without recreation or entertainment. However, a cognition of ‘laying’predominates
as lazy or frivolous as ever, and a happiness index also is low level.
According to a Korea gallop pool 2008, one of four people answered that “’ not like to be born in Korea again” From now on, it needs to recall that a ‘laying’or ‘ntertainment’has natural function to make happy and develop a creative culture. Moreover, it should accept a new meaning of entertainment that has a high value because people try to fill a play instinct
through entertainment.
Therefore, we should meditate a new meaning of entertainment to search a characteristic of entertainment and to propose the direction of the entertainment.
한국어
현대사회에서의 엔터테인먼트는 우리와 밀접한 관계를 맺고 있다. 오래전부터 음주가무를 즐겨온 우리 민족에게 ‘놀이’는 고통이나 강제성을 배제한 삶의 고단함을 잊게 해주는 활력소였다. 현재 우리 삶 속에서도 놀이 즉, 엔터테인먼트를 배제하고는 이야기할 수 없을 정도로 우리 일상은 무수한 엔터테인먼트 요소들로 이루어진다. 하지만 여전히‘노는 것’은 게으르거나 경박한 것이라는 인식이 지배적이고 삶에서 느끼는 행복 지수 역시 낮은 것이 현실이다.
2008년 한국 갤럽조사에 따르면, 국민 4명 중 1명이“한국에서 다시 태어나고 싶지 않다”고 답변하고 있다. 이제 노는 것, 즉 엔터테인먼트를 통해 행복해지고 시대의 창의적 문화를 형성하는 본연의 기능이 있음을 상기할 필요가 있다. 더욱이 현대사회에서는 인간의 유희본능을 충족시키는 활동이 경제적으로도 높은 부가가치가 있다는 점에서 엔터테인먼트의 의미를 새롭게 받아들여야 한다.
따라서 엔터테인먼트의 특성을 살펴보고 앞으로의 엔터테인먼트산업이 보완해 나가야 할 방향을 제시하여 엔터테인먼트의 의미를 되새겨 보아야 할 것이다.

목차

요약
 Abstract
 I. 서론
 II. 이론적 논의
  2.1 엔터테인먼트산업의 개념과 범위
  2.2. 엔터테인먼트 산업의 형성
 III. 사례
  3.1. SONY
  3.2. SM Entertainment
  3.3 삼성 에버랜드
 IV. 결론
 참고문헌

키워드

엔터테인먼트 산업 엔터테인먼트의 나아갈 방향 entertainment industry the direction of the entertainment

저자

  • 유진룡 [ Yoo, Jin-Ryong | 을지대학교 여가디자인학과 교수 ]
  • 최화열 [ Choi, Hwa-Yeol | 연세대학교 대학원 경영학과 박사과정 수료 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    서비스마케팅학회 [Service Marketing Association]
  • 설립연도
    2008
  • 분야
    사회과학>경영학
  • 소개
    본회는 서비스에 대한 기초연구, 응용연구 및 학제적 연구를 통하여 서비스 연구의 진흥과 보급을 목적으로 하며, 회원 상호간의 학술교류와 친목 도모, 유관기관 및 외국 학자와의 학술교류 촉진등을 도모하는 것을 목적으로 한다

간행물

  • 간행물명
    서비스마케팅저널 [Services Marketing Journal]
  • 간기
    반년간
  • pISSN
    2005-3207
  • 수록기간
    2008~2025
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380

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