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RFID와 음성인식을 이용한 유아용 디지털 보드게임 개발
Digital board game development for children using RFID and speech recognition

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제24권 제3호 (2011.09)바로가기
  • 페이지
    pp.101-108
  • 저자
    이경미, 유재권
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A154033

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원문정보

목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 음성 UI와 RFID를 이용한 게임
  2.1. 음성 UI를 이용한 게임
  2.2. RFID를 이용한 게임
 Ⅲ. 음성과 RFID를 이용한 디지털 보드게임 시스템 제안
  (1) Attention(주의 집중 )
  (2) Relevance( 관련성)
  (3) Confidence(자신감 )
  (4) Satisfaction( 만족감)
 Ⅳ. 음성 인터페이스와 RFID를 이용한 디지털 보드게임 설계
  4.1 유아용 보드게임 콘텐츠 “누구일까요?”
  4.2 RFID를 이용한 디지털 보드게임
  4.3 음성 인터페이스와 RFID를 이용한 디지털 보드게임 개발
 Ⅴ. 결론
 참고문헌

키워드

음성인식 디지털 보드게임 유아 게임 RFID RFID speech recognition digital board game games for children

저자

  • 이경미 [ Kyoung-mi Lee | 덕성여자대학교 컴퓨터학과 부교수 ]
  • 유재권 [ Jae-kwon Yoo | 덕성여자대학교 지능형 멀티미디어연구실 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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