다시점 디스플레이용 게임 개발에 활용할 수 있는 영상 이미지 저장 방법에 관한 연구
A Study on the Image Storing Method to be Used for the Development of a Game Running on a Multiview Display System
요약 ABSTRACT Ⅰ. 서론 Ⅱ. 다시점 입체 영상 생성 과정 Ⅲ. 다시점 입체 영상 게임에서의 영상 이미지저장 방법 개발 1. PNG 파일 포맷 2. 다시점 영상 이미지 저장 방법 Ⅳ. 이미지 저장 라이브러리/뷰어 프로토타입 개발 1. 다시점 영상 생성 프로그램 2. 명령행 이미지 저장 프로그램 3. 다시점 영상 뷰어 프로그램 V. 결론 및 향후 연구 방향 참고문헌
키워드
입체 영상 이미지다시점 디스플레이 시스템입체 영상 부호화Stereoscopic imageMultiview DisplayStereoscopic image Encoding
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제24권 제3호