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소셜 네트워크 게임의 성공 조건 분석과 경쟁력 강화 방안에 대한 연구
A Study on the Success Condition Analysis and Competitiveness Enhancement Strategy of the Social Network Game

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제24권 제2호 (2011.06)바로가기
  • 페이지
    pp.73-84
  • 저자
    남현우
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A146304

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원문정보

초록

영어
In the global game market, the SNG shows the very fast growth as much as it can refer to that Social raises the strong blast with the SNS or the Social commerce. In the growth of SNG, the expansion of SNS and fast supply of the Smart phone and games in which wireless and wired were operated with and which it can enjoy in the various multimedia devices will be able to obtain the high compliance from the users. In this paper, we considered the characteristic of SNG, and grasped the technology and tendency of local and foreign SNG. And then we analyze the success condition of SNG. Through this, in the field of SNG, we tries to show the competitiveness enhancement strategy of the domestic game industry.
한국어
글로벌 게임 시장에서 소셜 네트워크 게임(SNG, Social Network Game)은 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Network Service)나 소셜 커머스와 함께 돌풍을 일으켰다고 말할 수 있을 정도로 매우 빠른 성장을 나타내고 있다. SNG의 성장은 SNS의 확대와 스마트폰의 빠른 보급, 다양한 멀티미디어 기기에서 즐길 수 있는 유무선이 연동 게임들이 사용자들에게 보다 높은 호응을 얻은 것이다. 본 논문에서는 SNG의 특성을 고찰하고, 국내외 SNG의 기술과 경향을 파악한 후, SNG가 성공하기 위한 조건을 분석하였다. 이를 통해 SNG 분야에서 국내 게임업계의 경쟁력 강화 방안을 제시하고자 한다.

목차

요약
 ABSTRACT
 1. 서론
 2. SNG의 개요
  2.1 SNG의 정의와 특성
  2.2 SNG의 유형
 3. 국내외 SNG 게임 시장 현황
  3.1 해외 SNG 시장 현황
  3.2 국내 SNG 기반 현황
 4. 국내외 SNG 성공 조건 분석
  4.1 국내외 SNG 성공 사례
  4.2 국내외 SNG의 성공 조건 분석
 5. 국내 SNG 업계의 경쟁력 강화 방안
 6. 결론
 참고문헌

키워드

소셜 네트워크 게임 소셜 게임 Social Network Game Social Ga

저자

  • 남현우 [ Hyeon-Woo Nam | 동덕여자대학교 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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