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양안식 3D 동역학 교육용 시뮬레이션 시스템 설계 및 구현
Design and Implementation of Stereoscopic 3D Dynamics Educational Simulation System

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제24권 제1호 (2011.03)바로가기
  • 페이지
    pp.125-134
  • 저자
    정시성, 박찬, 오원근, 김미혜, 류관희
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A140334

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원문정보

초록

영어
Generally, learners performing experimental activities in physics education can understand concepts of force and dynamics more surely related to experiments in real daily life. In current education situation, however, they don't have enough experiments because of poor conditions such as lack of time for experimental performance. In order to supplement it, Jeong, etc[1] developed a 3D physics education simulation system using motion sensor controller. For enhancing the degree of concentration of experiment performance of leaners in the system, in this paper, we propose a stereoscopic 3D dynamics educational system with the tone of color method for visualizing 3D virtual experimental space stereoscopically. Learners can perform dynamics simulation more realistic through seeing stereoscopic images using the proposed system.
한국어
일반적으로 물리 교육에서 실험 활동을 통해 학습자들은 일상생활 중 경험과 밀접하게 연관된 힘과 운동 분야의 개념을 보다 확실하게 이해할 수 있다. 하지만 현재의 교육 실정에서는 실험 수행시간 부족 등의 열악한 환경으로 충분한 실험 활동을 하지 못하고 있다. 이를 보충하기 위해 정지성 등[1]은 모션센서 컨트롤러를 이용한 3D 물리교육 시뮬레이션 시스템을 개발하였다. 본 논문에서는 이 시스템에 학습자가 실험의 몰입도를 높이기 위해 3D 가상 실험 공간을 양안식 입체로 가시화하는 색상 방식의 양안식 3D 동역학 교육용 시스템을 제시한다. 학습자들은 제안한 색상 방식의 양안식 3D 입체 영상을 통해 보다 현실감 있는 동역학 시뮬레이션을 수행할 수 있었다.

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 관련연구
  2.1. 3D 가상공간에서의 교육용 시스템
  2.2. 3D 입체영상 디스플레이
 III. 양안식 3D 동역학 시뮬레이션 시스템
  3.1. 시스템 구성도
  3.2. 양안식 3D 동역학 교육용 게임 시뮬레이션 시스템
 IV. 시스템 구현 및 결과
 참고문헌

키워드

양안식 입체영상 3D 동력학 교육 시뮬레이션 가상공간 Stereoscopic images 3D dynamics education simulation virtual space

저자

  • 정시성 [ Ji-Seong Jeong | 충북대학교 정보산업공학과 ]
  • 박찬 [ Chan Park | 충북대학교 정보산업공학과 ]
  • 오원근 [ Won-Keun Oh | 충북대학교 물리교육과 ]
  • 김미혜 [ Mi-Hye Kim | 대구카톨릭대학교 컴퓨터교육과 ]
  • 류관희 [ Kwan-Hee Yoo | 충북대학교 정보산업공학과 및 컴퓨터교육과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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