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Multi-view virtual 카메라를 이용한 중첩현상의 효율적 3D 게임그래픽 표현기법
A method of Effective 3D Game Graphic Synthesis for Occlusion problems using Multi-view virtual Camera

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제24권 제1호 (2011.03)바로가기
  • 페이지
    pp.73-79
  • 저자
    김성동, 이재문, 진성아
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A140329

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원문정보

초록

영어
Generally conventional pinhole camera could have limitations of 3D scene images due to occlusion problems. In this paper, we would like to propose the graph camera, a non-pinhole with rays that can prevent occluders to create a single image that shows simultaneously several areas of interest in a 3D scene image. The technology also can apply graphical expression having its various applications as well as 3D game application.
한국어
일반적으로 바늘구멍(pinhole)카메라는 사물을 육안으로 바라볼 때 물체들의 중첩현상으로 인하여 시야(view) 이미지을 극히 제한적으로 볼 수이다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 보완하여 우리가 원하는 3D 시야 이미지에서 중첩현상으로 보지 못하는 부문을 단일 이미지로 생성을 시켜서 관찰할 수 있도록 개발한 그래프 카메라를 소개하려고 한다. 이러한 기술들은 3D 게임개발에 적용할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 기술을 적용하여야 하는 그래픽 응용표현기술에 적용할 수 있겠다.

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 그래프 카메라 모델
  2.1 CRC(curved ray camera) 모델
  2.2 PPC 생성사 연산방법
 III. 실험결과
 IV. 결론
 참고문헌

키워드

바늘구멍 카메라 중첩현상 멀티시야 카메라 그래프카메라모델 pinhole camera occlusion multi-view camera graph camera model

저자

  • 김성동 [ Seongdong Kim | 계원디자인예술대학 게임웨어과 ]
  • 이재문 [ Jaemoon Lee | 한성대학교 멀티미디어공학과 ]
  • 진성아 [ Seongah Chin | 성결대학교 멀티미디어공학부 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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