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AND/OR 그래프와 불식을 이용한 동적 게임 맵 테스트베드 생성기법
A Test bed Generation Technology for Dynamic Game Map using AND/OR Graph and Boolean Expression

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제24권 제1호 (2011.03)바로가기
  • 페이지
    pp.35-43
  • 저자
    김정윤
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A140325

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원문정보

초록

영어
As games become ever more complex, game environments (map) are becoming increasingly complex. In this paper, I propose a method to verify the validity of the progression of the automatic map generation as it is being processed. The method It also is proposed to simplify and shorten verification test process using AND/OR graph and Boolean expressions.
한국어
게임은 점차 복잡해짐에 따라 게임 환경(맵)도 복잡해지고 있다. 게임 환경(맵)이 복잡해지면 게임 신뢰성을 입증하기 위해서 많은 테스트 프로세스와 방법이 복잡해지는 경향이 있다. 본 논문에서는 자동 생성되는 게임 환경(맵)을 정확하게 진행하는지를 검증하고, 테스트를 줄일 수 있는 테스팅 기법을 AND/OR 그래프와 불식(boolen expression)을 이용하여 제안한다.

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. AND/OR 그래프
 III. AND/OR 그래프를 이용한 테스팅 베드
 IV. 실험 및 평가
  4.1 게임지형(맵)
  4.2 게임스테이지
  4.3 2차원 맵과 게임 구성
  4.4 평가
  V. 결론
 참고문헌

키워드

동적 게임 맵 테스트베드 AND/OR그래프 Dynamic Game Map Test Bed AND/OR Graph

저자

  • 김정윤 [ Jung-Yoo Kim | 중앙대학교 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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