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게임의 음향요소가 플레이 중 사용자의 스트레스에 미치는 영향
The sound effect influencing on stress of users playing a game

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제21호 (2010.06)바로가기
  • 페이지
    pp.25-32
  • 저자
    최문기, 조성호, 김수진, 정재범, 이현우
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A121574

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원문정보

초록

영어
Currently, computer and video games are the main playing culture and mass-media. Also, through developments of computing technologies games provide brilliant visuals and realistic sound. But, these visual and auditory attributes could give rise stress to game players. Therefore, gaming may cause increasing distress and decreasing eustress. This study was investigated to see differences of distress and eustress in gaming that was turned on or off sound effects. The results showed that the game playing removed sound effects may have low distress and eustress value.
한국어
게임은 현대 사회에 있어 주요한 미디어이자 놀이문화의 하나이다. 또한 컴퓨터 기술의 발전으로 인해 시각적 화려함과 청각적 정교함은 컴퓨터 기술의 발전에 힘입어 지속적으로 진화하고 있다. 그러나 이러한 시각적, 청각 적인 자극 특성은 게임 사용자에게 있어서 스트레스를 감소하는 자극이 아니라, 스트레스를 증가시키는 원인이 될 수 있다. 그러므로, 컴퓨터 게임에서도 스트레스가 감소하는 것이 아닌 스트레스가 증가할 가능성이 있다. 본 연구 에서는 이러한 관점에서 게임의 주요한 피드백인 시각을 제외한 청각적 자극인 효과음을 제거하여 게임 사용자의 스트레스에 어떠한 영향을 미치는지를 알아보았다. 연구 결과 효과음의 유무가 게임 사용자의 스트레스 경험을 변화시키는 것으로 나타났다.

목차

요 약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서 론
  1-1. 게임 음향요소의 특성
  1-2. 게임과 스트레스
  1-3. 본 연구의 목적
 Ⅱ. 방법 및 절차
  2-1. 참가자
  2-2. 재료
  2-3. 절차
 Ⅲ. 결과
 Ⅳ. 논 의
 참 고 문 헌
 <著者紹介>

키워드

기능성 게임 주관적 관점 인지 능력 과제 수행 전략 놀이 검사 gaming stress distress eustress sound effects

저자

  • 최문기 [ Moon-gee Choi | 고려대학교 교양교육실 ]
  • 조성호 [ Sungho Cho | 한신대학교 정보통신학과 ]
  • 김수진 [ Sujin Kim | 고려대학교 생명과학부 ]
  • 정재범 [ Jae-Bum Jung | 고려대학교 정보창의교육연구소 ]
  • 이현우 [ Hyeon-Woo Yi | 엔텔리전트 게임즈 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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