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예술적 경험으로의 인터렉티비티
Interactivity as Art Experience

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  • 발행기관
    한국영상학회 바로가기
  • 간행물
    CONTENTS PLUS 바로가기
  • 통권
    제7권 No.1 (2009.06)바로가기
  • 페이지
    pp.127-142
  • 저자
    이현진
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A120169

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

목차

ABSTRACT
 요약
 I. 서론
  1. 연구배경 및 목적과 방향
 II. 본론
  2. 인간과 컴퓨터의 상호작용 - 다양한 인터렉티비티의 의미
   2.1 HCI적 인터렉티비티의 개념
   2.2 게임과 텍스트에서의 인터렉티비티의 개념
   2.3 인터렉티브 아트에서의 인터렉티비티 (Interactivity in Interactive Art)
  3. 전통적 예술에서의 상호작용
  4. 예술적 경험으로서의 인터렉티비티
 IV. 결론
 참고문헌

키워드

인터렉티비티 인간과 컴퓨터의 상호작용 인터렉티브 아트 예술적 경험 자기반영 Interactivity Human-Computer Interaction Interactive Art Art as Expenence Reflexivity

저자

  • 이현진 [ Lee, Hyun-Jean | 연세대학교, 커뮤니케이션 대학원, 영상학 분야, 미디어아트 전공 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상학회 [Korea Society of Image Arts and Media]
  • 설립연도
    1998
  • 분야
    예술체육>예술일반
  • 소개
    영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    CONTENTS PLUS
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2092-8157
  • 수록기간
    1999~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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