The needs for high-quality mobile games become widespread according to the quantum growth in capability of mobile devices and the development of high-speed mobile communication technologies such as Wibro and HSDPA. In this paper, mobile games are categorized and a survey for domestic mobile game industry is presented. Based on the analysis of the survey, future directions for domestic mobile game industry are given.
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휴대폰을 비롯한 모바일 기기의 비약적인 성능 발전과 더불어 Wibro나 HSDPA 같은 고속 이동통신 기술의 발전으 로 인해 고품질 모바일 게임에 대한 수요가 빠르게 증가하고 있다. 본 논문에서는 모바일 게임을 분류하고 국내 모바 일 게임 시장의 현황을 살펴본다. 모바일 게임 시장에 대한 분석을 바탕으로 국내 모바일 게임 산업의 발전 방향을 제시한다.
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 모바일 게임 2.1 내용별 분류 2.2 플레이 형태별 분류 III. 국내 모바일 게임 시장 현황 3.1 원천 기술 개발에 대한 투자 확대 3.2 게임 산업의 브랜드화 3.3 오픈 마켓 시장을 위한 도전 3.4 모바일 게임 시장의 활성화 IV. 결론 참고문헌
키워드
모바일 기기모바일 그래픽스모바일 게임Mobile DevicesMobile GraphicsMobile Game
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]