Earticle

현재 위치 Home

온라인게임 이용패턴에 관한 실증연구
An Empirical Study on the Use Pattern of Online-Game

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제20호 (2010.03)바로가기
  • 페이지
    pp.53-62
  • 저자
    박정은, 최용석, 권혁인
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A118710

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

원문정보

초록

영어
Positive and negative aspects of the game and level of involvement with online gaming diagnosed by using diagnostic measures were classified groups of users. In addition, some features have classified this group and any differences in actual usage patterns that online games are looked at. And each of these use different types of user groups have to reflect whether and how the features were analyzed. Through this study, the characteristics of each group to identify the fundamental strategies will be utilized.
한국어
게임이용의 긍정적 측면과 부정적 측면을 함께 진단한 새로운 진단척도인 온라인게임 관여수준 진단 척도를 이용하여 이용자 집단을 분류하였다. 또한 분류된 집단이 어떠한 특징을 갖고 있으며, 이들 이용자 집단이 실제 온라인 게임 이용패턴에서는 어떠한 차이점이 있는지 알아보고, 이러한 이용 유형의 차이가 각 이용자 집단이 갖고 있는 특징을 얼마나 반영하고 있는지 분석하였다. 본 연구를 통해 각 집단의 특성을 파악하여 근본적인 전략 수립의 기초로 활용될 수 있을 것이다.

목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 문헌연구
  2.1 게임이용자 유형에 관한 문헌연구
 Ⅲ. 연구방법
  3.1 연구 대상
  3.2 연구 도구
  3.3 연구 결과
 Ⅳ. 결론
  4.1 연구결과 요약
  4.2 시사점
  4.3 향후 연구 방향
 참고문헌

키워드

온라인게임 클러스트 분석 판별패턴분석 Online Game Cluster Analysis Discriminant Analysis

저자

  • 박정은 [ Jung-Eun Park | 중앙대학교 일반대학원 경영학과 ]
  • 최용석 [ Yong-Seok Choi | BK21 문화예술산업혁신 연구단 ]
  • 권혁인 [ Hyeog-In KWon | 중앙대학교 사회과학대학 경영학과 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제20호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장