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3D 스테레오스코픽(Stereoscopic)제작방식과 연출에 관한 연구
A Study on 3D Stereoscopic Production Method and its Production

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제20호 (2010.03)바로가기
  • 페이지
    pp.25-31
  • 저자
    김지수
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A118707

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원문정보

초록

영어
The understanding of correct flow of stereoscopic images production method of the different processes used for 3D stereoscopic images development, and of its production can produce the stereoscopic images more correct. The dimension has the different effects such as the improvement of real-life, the feel of a material, space perception. Using these effects to produce the stereoscopic images as a dimensional production, it can produce new expression over the existing limit of image. Therefore, this research intends to observe the 3D stereoscopic images production method and its production process, and to produce the efficient stereoscopic images that complements the visual phenomenon to consider when producing the stereoscopic images.
한국어
3D 입체영상 개발에 사용되어지는 여러 가지 공정 중 입체영상 제작방식의 정확한 흐름, 그리고 연출에 대한 이해 가 보다 정확한 입체영상을 제작할 수 있다. 입체에는 실제감, 질감, 공간인식력의 향상 등 여러 가지 효과가 있다. 입 체영상을 제작함에 있어 이들의 효과를 하나의 입체연출로서 이용함으로써 종래의 영상 한계를 넘어선 새로운 표현을 만들 수 있다. 따라서 본 연구에서는 3D 입체영상 제작방식과 연출 프로세스를 살펴보고, 입체영상 제작 시 고려해야 할 시각현상을 보완한 효과적인 입체영상을 제작하는데 그 목적이 있다.

목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 입체영상 개요
  1. 3D 입체의 개념과 정의
  2. 동향 및 기술개발전망
  3. 입체감 구현 요인 및 3차원 기술
  4. 디스플레이 기술
 Ⅲ. 관련 연구
  1. 제작방식
  2. 연출 프로세스
  3. 입체영상 시각현상
 Ⅳ. 결론
 참고문헌

키워드

입체영상 콘텐츠 stereoscopic images contents

저자

  • 김지수 [ Jisoo Kim | 울산과학대학 디지털콘텐츠디자인 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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