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온라인게임기업사례연구를 통한 비즈니스특성 고찰
A Case Study on the Game Company' Characteristic of Business Factor

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제18호 (2009.09)바로가기
  • 페이지
    pp.123-132
  • 저자
    최용석, 권혁인
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A112050

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원문정보

초록

영어
Business characteristic's Factor of on-line game industry with other industry factors, consists of differentiated characteristics in the literature research was able to look through. Consider these factors if the business activities will increase the possibility of success. Therefore, this research study was carried out so far, based on the actual business case analysis of the online game business to have the validity of the attribute.
한국어
온라인 게임의 비즈니스 특성은 다른 산업과는 차별화된 특성 요인들로 구성되어 있음을 기존 연구를 통해 살펴볼 수 있었다. 이러한 요인들을 고려하여 기업 활동에 적용시킨다면 성공 가능성 및 지속성장 가능성을 제고할 수 있는 기회가 될 것이다. 따라서 이 연구에서는 지금까지 진행된 연구 결과를 토대로 실제 기업 사례를 분석하여 온라인 게임 비즈니스 특성의 타당성을 확보하고자 한다.

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 온라인 게임 비즈니스 특성요인
  2.1 온라인 게임 비즈니스 특성요인 추출방법
  2.2 온라인 게임 시장 환경 특성[2]
  2.3 온라인 게임 이용자 특성[3]
  2.4 온라인 게임 비즈니스모델 특성[4]
 III. 사례연구
  3.1 전문가 인터뷰(FGI)
  3.2 기업 사례 선정 배경
  3.3 실무자 면담(FGI) 결과 및 실증분석
 IV. 사례 분석 결과
 참고문헌

키워드

온라인게임 비지니스 요소 On-line Game Business Factor Delphi Method Case Study

저자

  • 최용석 [ Yong-Seok Choi ]
  • 권혁인 [ Hyeog-In Kwon ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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