Domestic Game industry has grown up greatly. Many fields in that industry have been developed but whereas, the academic world has not been. That's why they would have developed scholarship focused on applied studies. So, I'd like to settle more organized significance for the game, emphasizing the importance of the basic theory.
한국어
국내 게임 산업은 많은 발전을 하였다. 게임 산업내 여러 분야는 많은 발전을 하였지만 학계의 발전은 느리게 이루어지고 있다. 그 이유는 응용적 학문에만 초점을 맞춘 학문 발전을 기하려 하였기 때문이다. 따라서 본 연구에서는 기초이론의 중요성을 강조하고 게임의 의미를 보다 체계적으로 정립시키고자 한다.
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 이론적 배경 1. 게임의 발전과정 2. 게임에 대한 루롤로지(Ludology)와 내러톨로지(Narratology)의 학문적 해석경향 3. 게임학에 대한 기초과학 연구의 필요성 4. 국내외 게임 학계에서 나뉘는 두 가지의 모습 : '거시 게임학'과 '미시 게임학' III. 결론 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]