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온라인게임기업 가치평가 추진방안에 관한 연구
A Study on Development Strategy for Valuation of On-line Game Company

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제17호 (2009.06)바로가기
  • 페이지
    pp.97-104
  • 저자
    최용석, 권혁인
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A108970

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원문정보

초록

영어
Recently, It's a new challenge to the online-game industry repeatedly to get a chance to grow. So, the company developed microscopic perspective, the quality of the game itself and the quality of service is also important and running. and the long-term perspective is needed to evaluate corporate value. Therefore, this study evaluated the value of a successful online game company is to propose a way to design. To analyze the differences with other companies in industry to evaluate value. So, to propose valuation of game company need. Finally, for valuation models in on-line game industry is propose the development strategy.
한국어
최근 온라인 게임 산업은 이제 새로운 도전을 통해 거듭 성장 할 수 있는 기회 잡아야 하며, 미시적 관점으로는 기업 내부적으로 개발되는 온라인 게임 자체의 질이나 운영되는 서비스질도 중요하지만 거시적 관점에서 성장하기 위해서는 온라인 게임 기업 가치평가가 필요하다고 판단된다. 따라서 본 연구에서는 온라인 게임 콘텐츠 평가 체계를 성공적으로 추진하기 위한 방안을 제시하고자 한다. 이를 위해서 온라인 게임 콘텐츠 가치평가가 기존 타 산업 기업 가치평가와의 차별성을 통해 온라인 게임 산업 특성을 반영한 온라인 게임 기업 가치평가에 대한 필요성을 논하고, 온라인 게임 기업 가치 평가를 위한 추진방안을 체계적으로 제시하고자 한다.

목차

요 약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서 론
 Ⅱ. 온라인 게임 콘텐츠 기업 가치평가 모형의필요성
 Ⅲ. 온라인 게임 기업 가치평가 추진방안
  3.1 기업 가치평가 범위 설정
  3.2 온라인 게임 기업 가치평가 추진방안 설계 프로세스
  3.3 온라인 게임 기업 가치평가 단계별 추진방안
 Ⅳ. 결론
 참고문헌

키워드

온라인게임. 가치모델. 가치구현 On-line Game Valuation model Value Creation

저자

  • 최용석 [ Yong-Seok Choi | 중앙대학교 사회과학대학 경영학과 ]
  • 권혁인 [ Hyeog-In Kwon | 중앙대학교 사회과학대학 경영학과 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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