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밀티터치 기반 게임의 효율적 요소 분석 및 구현
Implementation and Analysis of the Efficient Elements on Multi-touch Based Game

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제16호 (2009.03)바로가기
  • 페이지
    pp.1-10
  • 저자
    조재준, 장현수, 조옥희, 안재성, 권용철, 이원형
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A104834

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원문정보

초록

영어
In terms of development of intelligent information devices, the most important element is the function which is able to deliver the information user wants to input on the device without complexities. By using the mean such as our voice, expression, gesture and physical contact we use in our daily routine, we are able to interact with device easily and simply. In this paper, we are initiated to present interactive surface system, in which allows users to use their hand gesture as a function of mouse and keyboard free, to be interacted within the platform of management strategy simulation game we developed, ‘R-Day’.

목차

ABSTRACT
 Ⅰ. Introduction
 2. Purpose of ‘Interactive Surface’
  2-1. Narrative structure of game on ‘Interactive Surface’
  2-2. Contents of Game on ‘Interactive Surface’
 3. Development of Game Environment
 4-1. Discussing & Analyzing the Efficient Elementsof Game
 4-2. Discussing & Analyzing the Targeted Player
 4-3. Offering Efficient Element of Operation
 5. Conclusion
 References

키워드

Multi-touch Human-Computer Interaction Management Strategy Simulation FTIR

저자

  • 조재준 [ Jae-Joon Cho | 중앙대학교 첨단영상대학원 ]
  • 장현수 [ Hyun-Su Jang | 중앙대학교 첨단영상대학원 ]
  • 조옥희 [ Ok-Hue Cho | 중앙대학교 첨단영상대학원 ]
  • 안재성 [ Jae-Sung Ahn | 중앙대학교 첨단영상대학원 ]
  • 권용철 [ Yong-Chul Kwon | 중앙대학교 첨단영상대학원 ]
  • 이원형 [ Won-Hyung Lee | 중앙대학교 첨단영상대학원 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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