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KCI 등재 만성조현병환자 어머니의 감사경험
홍주은
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.199-209
KCI 등재 간호대학생의 셀프리더십, 진로결정 자기효능감 및 진로정체감과의 관계
김남석, 고영주
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.211-218
KCI 등재 융합 시대의 의료종사자를 위한 단축형 생명의료윤리 도구 개발 및 평가
제남주, 박미라
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.219-229
KCI 등재 우리나라 요양시설 입소노인 주 돌봄자의 우울에 대한 융복합 연구
성경미, 김은정
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.231-240
KCI 등재 전자파에 노출된 생쥐에서 운동량에 따른 뇌의 유전자 변화
이민선
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.241-247
KCI 등재 공공의료기관의 경영성과와 공공성 관계
양종현, 박안숙
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.249-255
KCI 등재 조현병 환자의 재원일수 결정요인 : 건강보험 입원환자데이터셋 자료를 이용하여
전윤희, 정미영
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.257-263
KCI 등재 커피 전문점 텀블러 공유 서비스 활성화 방안 연구
박가영, 김승인
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.265-270
KCI 등재 게임 캐릭터의 조형적 특성에 따른 플레이어의 몰입도에 관한 연구
박찬익
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.271-276
KCI 등재 지역정체성 함양을 위한 시각정보디자인 수업 - 정릉동을 중심으로 -
김민진, 허윤정
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.277-286
KCI 등재 핀테크 애플리케이션의 사용자 경험 연구 - 토스와 카카오뱅크를 중심으로 -
김현우, 김승인
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.287-293
KCI 등재 인본주의 게임에서의 데시효과(Westerners effect)를 활용하는 심리적 측면에서 분석 및 연구
이현흠
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.295-300
KCI 등재 Fuzzy-AHP와 Word2Vec 학습 기법을 이용한 영화 추천 시스템
오재택, 이상용
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.301-307
KCI 등재 시장분석을 통한 모바일게임 융복합 지식재산권 활용 연구
이현구, 김태규
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.309-314
KCI 등재 Z세대의 모바일 핀테크 서비스 사용자 경험 연구 - 카카오페이와 토스를 중심으로 -
정승재, 김승인
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.315-320
KCI 등재 인터넷을 이용하는 지역사회 노인의 e-헬스 리터러시 및 주관적 건강상태가 건강추구행동에 미치는 영향
송지현, 신수진
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.321-332
KCI 등재 고객센터 상담원의 이직의도 철회에 영향을 미치는 요인 연구
이인석, 배재홍, 신호영
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.333-342
KCI 등재 학교 밖 청소년의 게임중독과 사회적 낙인감에 관한 상호관계 연구
문진영, 박주원, 이창문
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.343-355
KCI 등재 K3 리그 축구선수의 시즌별 운동기술체력에 관한 비교 연구
이상헌, 김정훈
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.357-368
KCI 등재 한국과 중국의 이러닝 만족도에 관한 비교연구
배재홍, 신호영
디지털융복합연구 제18권 제1호 (2020.01) pp.369-377