Abstract
1. 서론
2. 문헌 연구
2.1. 검색엔진의 발전
2.2. 플레이스 검색
2.3. AI 검색의 시작
2.4. AI 브리핑 소개
2.5. AI 기반 플레이스 검색
3. 이론적 배경
3.1. AI 검색 환경의 사용자 행동을 설명하는 S-O-R 프레임워크 (Stimulus–Organism–Response Framework)
3.2. 자극(Stimulus): 정보 과부하를 해결하는 AI 브리핑
3.3. 유기체(Organism): AI 브리핑이 유발하는 사용자의 내적 변화
3.4. 반응(Response): 내적 변화가 이끄는 최종 행동
4. 연구가설
4.1. 방문 전환율 증가
4.2. 사용자의 참여, 관심 증가
4.3. 리뷰 수의 영향도
5. 연구 방법
6. 연구 결과
6.1. 방문 전환율의 증가
6.2. 사용자의 참여, 관심 증가
6.3. 리뷰 수의 영향도
7. 결론 및 시사점
7.1. 시사점
7.2. 한계점 및 향후 연구 방안
참고문헌