요약
Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 NPC 연구
2.2 VR 콘텐츠의 기술적 특성과 몰입
2.3 AI 기술 적용을 통한 NPC 기능 및 VR환경에서의 서사적 역할 확장
3. VR 게임 사례 분석: NPC 역할 유형 분류 및 상호작용 디자인 경향
3.1 게임 분류
3.2 NPC 역할 유형 분류 및 경향
4. NPC 서사적 기능 유형별 특징 및 AI 기반 설계방향성
4.1 NPC 서사적 기능 유형별 특징 및 장르 연계 분석
4.2 서사 중심 콘텐츠에서의 NPC 역할 강화 및 AI 기반설계 방향성
5. 결론 및 제언
5.1 연구 결과 요약
5.2 연구의 의의 및 시사점
5.3 연구의 한계 및 향후 연구 과제
REFERENCES