요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
2.1 라이브커머스(Live Commerce)
2.2 정보시스템 품질
2.3 감정반응 이론
2.4 이용자 만족(고객 만족)
2.5 재구매의도
Ⅲ. 연구모형 및 가설설정
3.1 연구모형
3.2 연구가설의 설정
3.4 연구구성
Ⅳ. 실증 검증
4.1 표본의 기술적 특성
4.2 PLS 구조방정식 모형
4.3 측정모형(Measurement Model) 검증
Ⅴ. 결론 및 논의
REFERENCES