초록
ABSTRACT
1. 서론
2. 연구배경
2.1. 소프트웨어의 지원중단
2.2. 장기보존전략
2.3. 가상화(Virtualization)
3. 소프트웨어 구형화에 따른 에뮬레이션 보존사례
3.1. I/Eye
3.2. Becoming
4. 작품의 보존방안 적용성 연구
4.1. 상태조사
4.2. 작품의 보존전략
4.3. 작품의 보존처리 적용성 실험
4.4. 원본과의 비교 검토
4.5. 보관
5. 고찰 및 결론
REFERENCES