요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
2.1 웹툰
2.2 감정반응 이론
2.3 상호작용성
2.4 친숙도
2.5 만족
2.6 지속이용의도
Ⅲ. 연구모형 및 가설설정
3.1 연구모형의 설정
3.2 연구가설의 설정
Ⅳ. 연구방법
4.1 연구변수의 조작적 정의
4.2 표본선정 및 자료수집 방법
4.3 분석방법
Ⅴ. 실증분석
5.1 표본의 기술적 특성
5.2 PLS 구조방정식 모형
5.3 PLS 구조방정식 모형
Ⅵ. 결론
REFERENCES