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블렌디드 러닝 기반의 3D 프린터 활용 메이커 교육프로그램이 초등학생의 창의성에 미치는 영향

  • 간행물
    한국실과교육연구학회 학술발표대회 바로가기
  • 권호(발행년)
    2024년 실과교육연구학회 추계학술대회 (2024.11) 바로가기
  • 페이지
    pp.167-169
  • 저자
    배선아
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A461249

원문정보

목차

1. 연구 목적
2. 연구 방법 및 절차
가. 연구 대상
나. 실험 설계
다. 창의성 검사 도구
라. 자료 수집 및 분석
마. 블렌디드 러닝 기반의 3D 프린터 활용 메이커 교육프로그램
3. 연구 결과
가. 블렌디드 러닝 기반의 3D 프린터 활용 메이커 교육프로그램이 초등학생의 창의성에 미치는 영향
4. 결론
<참고문헌>

저자

  • 배선아 [ 전주교육대학교 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      한국실과교육연구학회 학술발표대회
    • 간기
      반년간
    • 수록기간
      1999~2024
    • 십진분류
      KDC 374 DDC 375