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The Effectiveness of Gamification as Edu-tech for English Vocabulary Learning of EFL College Students : Using QuizN

  • 간행물
    한국언어과학회 학술대회 바로가기
  • 권호(발행년)
    한국언어과학회 2024 여름학술대회 (2024.08) 바로가기
  • 페이지
    pp.239-240
  • 저자
    이유화, 오미숙
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A457477

원문정보

저자

  • 이유화 [ 국립안동대 ]
  • 오미숙 [ 국립안동대 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      한국언어과학회 학술대회
    • 간기
      반년간
    • 수록기간
      2001~2026
    • 십진분류
      KDC 705 DDC 405