국문요약
Ⅰ. 서론
1. 연구목적 및 의의
2. 연구 범위 및 문제
Ⅱ. 예술치료와 VR/AR/MR
1. 예술치료의 개념
2. VR/AR/MR의 정의와 유형
3. 예술치료를 위하여 사용된 VR/AR/MR의 특징
Ⅲ. 예술치료와 VR/AR/MR
1. 예술치료에서의 VR/AR/MR 논문 및 분석
2. 예술치료의 매체로써 VR/AR/MR 적용 사례
3. VR/AR/MR을 기반으로 한 예술치료의 특징
Ⅳ. 예술치료를 위한 VR/AR/MR콘텐츠 제작과정의 제언
1. 예술치료를 위한 콘텐츠 기획의 4단계
2. 콘텐츠 제작시 그래픽 안정감 및 통일감 고려
3. 현실감을 반영한 내러티브 확인
4. 콘텐츠의 유지 및 관리
Ⅳ. 논의 및 결론
참고문헌
Abstract