1. 서론
2. 연구대상 및 방법
2.1. 연구대상
2.2. 연구방법
2.3. 자료분석
3. 결과
3.1. 연구대상자의 일반적 특성
3.2. 연구대상자의 VR에 대한 인식도
3.3. 연구대상자의 대학교육에서의 VR 학습 매체 활용에 대한 인식도
3.4. 연구대상자의 VR 사용 경험에 따른 학과만족도, 교수법 인식도, VR활용 인식 차이
3.5. 연구대상자의 학과만족도, 교수법 인식도,VR활용 인식도와의 상관성
4. 고찰
5. 결론
참고문헌
ABSTRACT