요약
Abstract
1. 서론
2. 문헌연구
2.1 게임방송 실시간 댓글의 선행연구
2.2 아이트래킹 활용 연구
3. 연구설계 및 연구방법
3.1 게임방송 댓글유형의 구분
3.2 실험내용 및 실험자극
3.3 실험절차 및 실험방법
3.4 연구가설의 설정
4. 연구결과
4.1 기능성 수요, 수용 정도 및 선호도
4.2 좌/우 위치에 따라 시각 차이성 검정
4.3 스타일 유형에 따라 시각 차이성 검정
4.4 성별에 따른 차이 검정
5. 결론
REFERENCES