국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 무빙툰(Moving Toon)
1. 무빙툰의 정의
2. 무빙툰의 특징
3. 무빙툰 시장 현황
Ⅲ. 선행연구 검토
1. 신호이론(Signaling Theory)
2. 영상 콘텐츠 흥행요인(영화/드라마)
3. 웹 콘텐츠 흥행요인(웹 드라마/ 웹툰)
Ⅳ. 연구모형 및 연구가설
1. 가설1(액션 장르)의 설정
2. 가설2(전작 보유)의 설정
3. 가설3(메이저 제작사)의 설정
4. 가설4(원작 웹툰 인지도)의 설정
5. 가설5(성우 스타파워)의 설정
Ⅴ. 연구방법 및 연구결과
1. 연구대상의 선정 및 자료수집
2. 변수의 조작적 정의
3. 연구결과
Ⅵ. 결론
1. 연구결과 요약 및 분석
2. 연구의 시사점 및 한계점
REFERENCES
Abstract