요약
Abstract
1. 서론
1.1 연구 배경 및 목적
1.2 연구 범위
2. 이론적 고찰
2.1 VR 게임의 시각적 몰입
2.2 VR 게임의 기술적, 내용적 구성 요소
3. 연구 방법
3.1 연구대상 및 방법
3.2 연구 문제 및 가설
3.3 연구 모형
4. 연구 결과
4.1 인구통계학적 특성
4.2 타당성 및 신뢰성 검증
4.3 상관관계 분석
4.4 사용자 평가 및 만족도 분석
4.5 가설 검증
5. 결론
REFERENCES