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지진대응 교육 및 훈련을 위한 Serious Game 시나리오 설계방법론 개발 - 경상북도를 사례로 -
Serious Game Scenario Design for Earthquake Response Education and Training in the Gyeongsangbuk-do Province

  • 간행물
    한국재난정보학회논문집 KCI 등재 바로가기
  • 권호(발행년)
    제17권 4호 통권54호 (2021.12) 바로가기
  • 페이지
    pp.769-777
  • 저자
    김성재, 최지향, 남광현
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A405388

원문정보

초록

영어
Purpose: Earthquake disasters are frequently occur unpredictable situations due to various variables and unexpected situations. As a result, the work process itself is not uniform, making it difficult for public officials in the disaster safety department to familiarize themselves with the earthquake field manual. This paper is specifically and accurately grasp the current work situation conducted by the Disaster and Safety Countermeasures Headquarters of the Gyeongsangbuk-do Office and present a plan for designing serious game scenarios necessary for field manual learning. Method: In this study, scenarios were designed based on the GBS(Goal Based Scenario) model, and in the process of assigning missions and roles based on the Gyeongsangbuk-do earthquake field manual, public officials related to earthquakes were able to acquire knowledge and skills to solve practical tasks. Result: Scenario data of the proposed technique was implemented as a systematic procedure by processing various earthquake-related information into logical data and simplifying and abstracting it for game expression for earthquake situation training. Conclusion: In the event of an earthquake due to learning through serious games, related public officials of Gyeongsangbuk-do provincial are expected to be able to respond quickly to various earthquake disasters.
한국어
연구목적: 지진재난은 다양한 변수와 돌발상황들로 예측할 수 없는 상황이 빈번하게 발생하게 때문에 업무과정 자체가 일률적이지 못해 재난안전부서 공무원들은 지진 대응 행동 매뉴얼 숙지에 어려움을 겪고 있다. 이에 본 연구는 경상북도청 재난안전대책본부에 한하여 이루어지고 있는 현재의 업무 상황을 구 체적이고 정확하게 파악하여 업무 진행 과정에 필요한 매뉴얼 학습의 시리어스 게임 시나리오 설계방 안을 제시하고자 한다. 연구방법: 본 연구에서는 GBS(Goal Based Scenarios)모형을 기반으로 시나리오 를 설계하고, 경상북도 재난 현장조치 행동 매뉴얼을 기반으로 미션과 역할을 부여하는 과정에서 경상 북도청 지진관련 공무원들이 실제적인 과제를 해결하는 지식과 기능을 습득할 수 있도록 하였다. 연구 결과: 제안된 기법의 시나리오 데이터는 지진관련 다양한 정보를 논리적 데이터로 가공하여 지진상황 훈련을 위한 게임상 표현을 위하여 단순화, 추상화하여 체계적인 절차로 구현하였다. 결론: 시리어스 게임을 통한 학습으로 지진 상황 발생 시, 경상북도청 재난안전대책본부의 관련 공무원들은 다양한 지 진재난에 신속한 대응이 가능할 것으로 기대된다.

목차

ABSTRACT
요약
서론
시나리오 플래닝 기반 지진대응 교육・훈련 시나리오 설계
GBS 기반 지진대응 교육・훈련 시나리오 설계
결론 및 향후 연구 방향
Acknowledgement
References

저자

  • 김성재 [ Seong-Jae Kim | Ph.D, RS/GIS, Principal Research Engineer, ShinwooICT, Daegu, Republic of Korea ]
  • 최지향 [ Ji-Hyang Choi | Ph.D, Civil Engineering, Associate Research Engineer, Kyungwoon University, Gumi, Republic of Korea ] Corresponding Author
  • 남광현 [ Kwang-Hyun Nam | Ph.D, Civil and Environmental Engineering, Research Fellow, Daegu Gyeongbuk Development Institute, Daegu, Republic of Korea ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      한국재난정보학회논문집 [Journal of The Korean Society of Disaster Information]
    • 간기
      계간
    • pISSN
      1976-2208
    • 수록기간
      2005~2026
    • 등재여부
      KCI 등재
    • 십진분류
      KDC 338 DDC 361