요약
Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 증강현실
2.2 인터렉티브 콘텐츠
2.3 중국 관광업의 추세
3. 증강현실 기반 인터랙티브 관광 콘텐츠의 효용성
3.1 관광객들의 정보인식 확대
3.2 관광객들에게 정보 선택의 자율성을 부여
3.3 문화유산에 대한 관광객들의 인지정도 향상
4. 구랑위 관광 콘텐츠 사례 분석
4.1 정확하고 편리한 정보제공
4.2 가상과 현실의 혼합된 상호작용 방식
4.3 재미있는 관광 콘텐츠 설계
4.4 데이터 통합
5. 결론
REFERENCES