요약
Abstract
1. 서론
1.1 연구 목적 및 배경
1.2 연구 방법 및 연구 범위
2. 선행연구
2.1 음악 스트리밍 앱의 이해 및 현재 시장 환경
2.2 멜론 앱의 특징 및 주요 기능
2.3 유튜브 뮤직 앱의 특징 및 주요 기능
2.4 지니 뮤직 앱의 특징 및 주요 기능
2.5 FLO 앱의 특징 및 주요 기능
3. 사용성 테스트
3.1 실험 대상 선정 및 사전조사
3.2 사용성 테스트 수행 방법
3.3 사용성 테스트 항목 설정
3.4 사용성 테스트 결과 산출 방법
4. 사용성 테스트 결과
4.1 공통점
4.2 멜론 앱 사용성 테스트 결과 분석
4.3 유튜브 뮤직 앱 사용성 테스트 결과 분석
4.4 지니 앱 사용성 테스트 결과 분석
4.5 FLO 앱 사용성 테스트 결과 분석
5. 개선안 제시
5.1 공통 개선 사항
5.2 멜론 앱 개선 사항
5.3 유튜브 뮤직 앱 개선 사항
5.4 지니 앱 개선 사항
5.5 FLO 앱 개선 사항
5.6 음원 스트리밍 앱이 보완해야 할 UI/UX 디자인
6. 결론
Appendix