요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. Gabor 필터
4. 모션 블러 검출 기법
4.1 허프 변환 적용시의 문제
4.2 Gabor 필터를 이용한 교차점 추출
4.3 중심점 추출
5. GPU를 이용한 가속화
5.1 CUDA
5.2 Gabor 필터링 병렬화
5.3 중심점 추출 병렬화
6. 실험 및 결과
6.1 평면에 패턴이 투사된 경우
6.2 곡면에 패턴이 투사된 경우
6.3 GPU 구현 결과
6.4 렌즈 왜곡 효과
7. 결론
Acknowledgement
참고문헌