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뉴로피드백 훈련이 게임 중독 대학생의 뇌파, 충동성, 감각 추구, 게임 중독 증상 및 게임 갈망에 미치는 효과
Effects of Neurofeedback Training on EEG, Impulsivity, Sensation Seeking, Game Addiction Symptoms, and Game Craving in University Students with Game Addiction

  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 권호(발행년)
    제17권 제9호 (2019.09) 바로가기
  • 페이지
    pp.479-486
  • 저자
    주명우, 손정락
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A362544

원문정보

초록

한국어
본 연구는 뉴로피드백 (Neurofeedback) 훈련이 게임중독 증상이 있는 대학생들의 뇌파, 다차원적 충동성, 감각 추구, 게임중독 증상 및 게임 갈망에 미치는 효과를 알아보기 위한 것이다. 386명의 대학생을 대상으로 “한국형 성인용 게임중독 척도 (KGAS), 다차원적 충동성 척도 (UPPS-P), 역학조사센터 우울증 척도 (CES-D)”를 실시하였고, 이를 토 대로 12명의 대학생을 처치집단에 6명, 통제집단에 6명씩 배정하였다. 뉴로피드백 집단에게 총 20회기의 뉴로피드백 훈련을 실시하였고, 통제집단에는 어떠한 처치도 실시하지 않았다. 연구 결과, 뉴로피드백 집단은 통제집단에 비해 뇌 파, 게임중독 증상 심도와 충동성에서 유의한 향상이 있었고, 이러한 향상은 추적 조사에서도 유지되었다.
영어
This study explored the effects of neurofeedback on electroencephalogram, impulsivity, sensation seeking, game addiction symptoms and game craving of university students with game addiction symptoms. Twelve university students participated in this study, six were assigned to the experimental group, and the rest were assigned to the control group. The experiment group received 20 sessions of neurofeedback, but the control group received any treatment. The neurofeedback group showed more significant improvement in EEG, game addiction symptom severity and impulsivity than control group, and the improvements were maintained at follow up.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 방법
2.1 참가자
2.2 도구
2.3 뉴로피드백 프로그램
2.4 절차
2.5 자료 분석
3. 결과
3.1 뇌파의 변화
3.2 다차원적 충동성의 변화
3.3 게임중독 심도의 변화
4. 논의
REFERENCES

저자

  • 주명우 [ MyungWoo Joo | 전북대학교 심리학과 석사 ]
  • 손정락 [ ChongNak Son | 전북대학교 심리학과 교수 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
    • 간기
      계간
    • pISSN
      2713-6434
    • eISSN
      2713-6442
    • 수록기간
      2003~2026
    • 등재여부
      KCI 등재후보
    • 십진분류
      KDC 569 DDC 620