요약
Abstract
1. 서론
2. AR/VR 기술의 산업동향 분석
2.1 국내외 기술개발 현황
2.2 AR/VR 분야의 시장 현황
2.3 AR/VR 분야의 연구동향
3. AR/VR 학습콘텐츠 개발
3.1 교육서비스 플랫폼 산업동향
3.2 AR/VR 기반의 콘텐츠 개발
3.3 단어학습용 증강현실(AR) 콘텐츠 개발
3.4 어학 강좌 개발
3.5 AR/VR 저작도구의 활용
3.6 서비스 플랫폼 구현 방안
4. 서비스 플랫폼 개발 방안
4.1 홈페이지 구성
4.2 서비스 플랫폼 구성
4.3 NAS 기반의 프로토타이핑
4.4 AR/VR 강의운영 도구
4.5 기존 언어교육과의 차별성
5. 결론
REFERENCES