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매체의 변화에 따른 캐릭터의 시대적 변화분석 - 샌드박스형 인디 게임에 있어 게임 캐릭터 융복합적 표현법에 대한 고찰
Analysis of the change of the characters according to the change of the media - A Study on Composite Representation of Game Character in Sandboxed Indy Game

  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 권호(발행년)
    제17권 제6호 (2019.06) 바로가기
  • 페이지
    pp.335-340
  • 저자
    이동열
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A356465

원문정보

초록

한국어
미디어의 발달과 함께 다양해진 유저의 플랫폼 및 기술적 환경을 동시에 충족시키는 게임 콘텐츠를 디자인하는 것은 매우 어려운 문제이다. 온라인 플랫폼과 네트워킹을 기반으로 성장한 인디게임 분야는 자본의 개입으로부터 자유 로운 만큼 다양하고 창의적인 게임 콘텐츠 개발의 시도가 활발하게 이루어졌고, 행동 자율성이 높으며 커스터마이징이 가능한 샌드박스형 게임이 큰 성공을 거두면서 더욱 성장해 나갔다. 본 논문에서는 인디게임을 주도하는 샌드박스형 게임의 성장에 있어 큰 특징적 요소로 사료되는 행동 자율성과 커스터마이징 시스템에 주목하였다. 표현기법으로써 3D 복셀 그래픽이 자주 채택되고 있다는 점에서 복셀 기반 그래픽의 유용성 및 특히 게임 캐릭터 구현에 대한 현황과, 효율 적인 게임 그래픽 기법으로 활용될 수 있는 가능성을 연구해 보기로 한다.
영어
With the development of the media, pirate platforms and technologies are critical to the design of video content. Games based on online platforms and networking can help you develop games and expand your game as games are developed. Better yet. This paper is a major feature of the growth of the sandbox game that leads the game of InGame. Phenotypical 3D Dress Graphics You can study the usefulness of graphics based on doubles, the advantages of game characters, and space game graphics.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 본론
2.1 샌드박스형 인디게임의 자율성
2.2 샌드박스 게임과 커스터마이징
2.3 인디게임과 3D 복셀 그래픽
2.4 게임 캐릭터 이해
3. 결론
REFERENCES

저자

  • 이동열 [ Dong-Lyeor Lee | 공주대학교 예술대학 게임디자인학과, 교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
    • 간기
      계간
    • pISSN
      2713-6434
    • eISSN
      2713-6442
    • 수록기간
      2003~2026
    • 등재여부
      KCI 등재후보
    • 십진분류
      KDC 569 DDC 620