요약
I. 서론
1. 연구의 목적 및 필요성
2. 연구의 제한점
3. 용어의 정의
II. 이론적 배경 및 선행연구
1. 이론적 배경
2. 선행연구
III. 연구 방법 및 절차
1. 연구 대상
2. 연구 설계 및 절차
3. 프로그램 적용 과정
4. 검사 도구
5. 자료 분석
IV. 연구 결과 및 논의
1. SW 창의교육이 창의적 문제해결력에 미치는 영향
2. SW 창의교육이 SW 관련 진로지향도에 미치는 영향
V. 결론 및 제언
참고문헌