태권도 경기의 재미에 대한 비판적 시각과 논의 - 기분의 현상학을 중심으로 -
Critical Viewpoint and Discussion about the Fun of Taekwondo Competition - Focusing on the phenomenology of feeling -
이 연구는 태권도 경기를 관전한 기분을 현상학적 관점에서 이해하고 비판적인 시각을 통해 논의하여 태권도 경 기가 나아갈 방향성을 제시하는 데 있다. 이 연구를 요약하면 다음과 같다. 태권도 경기는 ‘재미있다’는 기분이 나지 않는 다. 이러한 기분이 무엇일까? 에 대하여 기분의 현상학을 통해 이해하였다. 태권도 경기에서 재미있다고 하는 기분은 전 자 채점장비에 의해서가 아니라 선수가 펼치는 화려하고 멋진 고난도 발차기가 득점으로 표출될 때 느낀다. 그렇다면 재미있는 경기를 위해 전자 채점장비가 갖는 부작용을 제거하고 개선하는 것이다. 먼저 발차기 기술의 직관적 해석의 불가능한 사태를 해결하기 위해 발바닥 센서를 제거하고 타격 강도와 허용부위를 확대해야 한다. 또한 발차기 기술의 단순함을 극복하기 위해 고난도 기술 지정의 의무화나 고난도 기술의 점수 확대로 이어져야 한다. 마지막으로 영상판독 과정의 복잡함으로 인해 경기가 지연되어 지루함이 발생하는 영상판독제의 개선이다. 따라서 태권도 경기의 발전은 관 전자가 재미있다고 하는 기분이 들 때 경기장을 찾는 것이며 그들의 동선(動線)을 열어주는 것이다. 즉 태권도 경기는 ‘재미있다’고 하는 ‘기분’을 느낄 때 관전하는 것이다.
영어
The purpose of this study is to understand the mood of Taekwondo competition from a phenomenological point of view, to discuss it through a critical perspective, and to suggest a direction for Taekwondo competition. This study is summarized as follows. Taekwondo competition do not feel like ‘being enjoyment’. What is this feeling? I understand it through the phenomenology of mood. I feel that the feeling of being fun in Taekwondo competition is not by the electronic scoring equipment, but when the spectacular and wonderful high kicking kick played by the athlete is expressed as a score. So, to solve the impossible situation of intuitive interpretation of kicking technique, which is one of the side effects of electronic scoring equipment for a fun game, we must remove the sole sensor and enlarge the striking strength and allowable area. In addition, in order to overcome the simplicity of the kicking technique, it must lead to the mandatory designation of the high technology and the expansion of the score of the high technology. Finally, it is the improvement of the image reading system that the game is delayed and the boredom occurs due to the complexity of the image reading process. Therefore, the development of Taekwondo competition is to find the arena when they feel that the spectator is interesting, and to open their movement line. In other words, the Taekwondo competition will be watched when you feel ‘enjoyment’.
목차
요약 Abstract Ⅰ. 서론 Ⅱ. 태권도 경기와 기분 1. 태권도 경기 2. 기분 Ⅲ. 태권도 경기의 재미에 대한 비판적 논의 Ⅳ. 결론 참고문헌