요약
Abstract
1. 서론
2. 연구방법
2.1 분석자료
2.2 측정도구
2.3 분석방법
3. 연구결과
3.1 분석 대상의 일반적 특성
3.2 성별 및 학교급별 주요변수의 특성
3.3 온라인 돈내기 게임 경험이 문제도박에 미치는 영향
3.4 온라인 돈내기 게임 경험이 문제도박에 미치는 영향의 성별 비교
3.5 온라인 돈내기 게임 경험이 문제도박에 미치는 영향의 학교급별 비교
4. 논의 및 결론
REFERENCES