요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
2.1. 기존의 비디오 스트리밍을 위한 관련 연구
2.2 기존의 유전 알고리즘을 이용한 최적화 연구
3. 문제 정의
4. 유전 알고리즘의 설계
4.1. 기본 개념
4.2. 해 표현
4.3. 적합도 함수
4.4 초기해 생성
4.5. 선택 전략 (Selection)
4.6. 교배 (Crossover)
4.7. 돌연변이
5. 시뮬레이션 환경
6. 매개 변수 선택 실험
6.1. 매개변수 선택을 위한 실험 환경 설정
6.2. 개체군
6.3. 선택 비율
6.4. 교배 비율
6.5 돌연변이 비율
7. 실험 결과
7.1. 유전 알고리즘의 매개 변수
7.2. 시뮬레이션 1
7.2. 시뮬레이션 2
7.3. 신뢰성 확인
8. 결론
참고문헌