요약
Abstract
1. 서론
1.1 연구배경 및 목적
1.2 연구방법 및 범위
2. 디지털미디어와 가상성
2.1 디지털미디어
2.2 가상성의 정의
3. 놀이와 가상성의 디지털 놀이 이론
3.1 놀이 정의
3.2 놀이의 진화에 의한 가상성의 디지털 놀이
3.3 가상성의 디지털 놀이 체험유형 분류
4. 가상성의 디지털 놀이 유형
4.1 조작형
4.2 패널형
4.3 터치형
4.4 센서형
4.5 가상성의 디지털 놀이 최종분석
5. 결론
REFERENCES