요약
Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 스마트러닝의 개념도
2.2 스마트러닝의 적용
2.3 스마트러닝과 수학교육
2.4 소셜미디어와 소셜러닝
3. 수학교육에서의 스마트러닝 사례연구
3.1 그래핑 계산기의 3D 기하앱 활용
3.2 스마트러닝의 함의
4. 연구방법
4.1 연구 대상 및 절차
4.2 연구도구 및 분석방법
5. 연구결과
5.1 과제수행
5.2 스마트폰의 활용이 학생들의 시각적 이해에 미친 영향
5.3 시험결과
5.4 강의평가
6. 결론 및 제언
REFERENCES