요약
Abstract
1. 들어가는 말
2. 이론적 배경
2.1 디자인씽킹(Design Thinking : DT)
2.2 컴퓨팅사고(Computational Thinking : CT)
2.3 창의적 문제해결과정
2.4 비전공자를 위한 국내 SW교육 현황
3. 연구방법
4. 연구결과와 해석
4.1 1차 전문가 설문 결과 분석
4.2 2차 전문가 설문 결과 분석
5. 결론
5.1 연구요약
5.2 연구의 한계 및 향후 연구 방향
REFERENCES