요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
2.1 블록코딩을 위한 오픈소스
2.2 블록코딩 개발환경
2.3 KamiBlock [15]
3. 모바일용 피지컬 컴퓨팅 개발환경 구축 방법
3.1 시스템 구성도 및 기능설명
3.2 피지컬 컴퓨팅을 위한 카테고리 및 블록 정의
3.3 추가된 블록의 사용자인터페이스 개발
3.4 블록별 코드생성 방법
3.5 블록별 코드실행 방법
4. 개발결과 및 평가
5. 결론
참고문헌